TALLER:

ARTE CONCEPTUAL PARA CRIATURAS EN 3D

Con Pablo Muñoz Gómez (Artista Conceptual y Educador en 3D)

Entre el arte conceptual 2D y la producción 3D existe un puente creativo: el 3D Concept Artist. Diseñar directamente en 3D permite desarrollar ideas originales y, al mismo tiempo, generar los activos que agilizan todo el proceso de producción.

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TALLER:

ARTE CONCEPTUAL PARA CRIATURAS EN 3D

Con Pablo Muñoz Gómez (Artista Conceptual y Educador en 3D)

Entre el arte conceptual 2D y la producción 3D existe un puente creativo: el 3D Concept Artist. Diseñar directamente en 3D permite desarrollar ideas originales y, al mismo tiempo, generar los activos que agilizan todo el proceso de producción.

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Martes 25 de noviembre | Universidad Veritas

Presentación y demo
4:00 a 6:00 pm · Auditorio 414 · Espacio abierto

Taller práctico
6:00 a 10:00 pm · Lab. 213 · Actividad paga

 

TALLER PRÁCTICO:

ARTE CONCEPTUAL PARA CRIATURAS DE BOCETO A RENDER

En este taller vas a aprender a desarrollar una criatura desde cero, aplicando principios de diseño, escultura y presentación profesional. Exploraremos cómo transformar una idea en un modelo terminado listo para producción, combinando diseño artístico con eficiencia técnica.

 

Público general

$97

  • Principios de diseño para criaturas – formas, silueta y personalidad visual

  • Esculpido vs. prototipado – cuándo diseñar y cuándo construir

  • Flujos de trabajo rápidos en ZBrush – bloqueado, refinado y detalle eficiente

  • Texturizado ágil en Substance 3D Painter – materiales y color sin complicaciones

  • Integración y render en Blender – iluminación y presentación final

  • Optimización del workflow – recursos, brushes y materiales para acelerar tu proceso

Registrate al taller práctico y asegura tu lugar.

Estudiantes VERITAS

$67

🎓 Tarifa válida para estudiantes VERITAS con credencial vigente.

  • Principios de diseño para criaturas – formas, silueta y personalidad visual

  • Esculpido vs. prototipado – cuándo diseñar y cuándo construir

  • Flujos de trabajo rápidos en ZBrush – bloqueado, refinado y detalle eficiente

  • Texturizado ágil en Substance 3D Painter – materiales y color sin complicaciones

  • Integración y render en Blender – iluminación y presentación final

  • Optimización del workflow – recursos, brushes y materiales para acelerar tu proceso

Registrate al taller práctico y asegura tu lugar.

Descubrí cómo el arte conceptual en 3D agiliza el paso entre la idea y la producción, permitiendo diseñar de forma más clara, rápida y eficiente.

 

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